Как и в большинстве РПГ, персонажи в LISA подвержены и положительным и негативным эффектам.
Изображение | Название | Эффекты | Продолжительность |
---|---|---|---|
Нокаут[] |
Нельзя пользоваться персонажем. Персонаж не получает опыта. |
До возрождения | |
Отравление[] |
Наносит 2% от максимального количества ОЗ в виде урона каждый ход. | 4~7 ходов или 100 шагов | |
Глубокое отравление[] |
Наносит 4% от максимального количества ОЗ в виде урона каждый ход. | 1~5 ходов или 100 шагов | |
Слепота[] |
Точность -70%. | 3~5 ходов. Исчезает после битвы | |
Тишина[] |
Нельзя использовать навыки и силы. | 3~5 ходов. Исчезает после битвы | |
Конфуз[] |
Не может совершать действия. | 2-5 ходов. 50% шанс излечения при ударе. Исчезает после битвы | |
Сон[] |
Не может совершать действия. | 1~3 хода. Пропадает после удара. Исчезает после битвы | |
Испуг[] |
Не может совершать действия. | 1-3 хода. Исчезает после битвы | |
Осторожность[] |
ЗЩТ -70%. | Только через навыки или предметы | |
Оглушение[] |
Не может совершать действия. | 1~2 хода. Исчезает после битвы | |
Защита[] |
Уменьшает урон на 50%. | 1 ход. Исчезает после битвы | |
Ярость[] |
Шанс крита +30%. | 5 ходов. Исчезает после битвы | |
Взбешенность[] |
Точность -60%. Шанс крита +50%. Автоматически атакуют случайного персонажа. | 3~6 ходов. Исчезает после битвы | |
Спрятаться[] |
Снижает на 90% шанс стать целью атаки врага. Уклонение +60%. | 5 ходов. Исчезает после битвы | |
Железное Тело[] |
Блокирует 90% физического урона. | 3 хода. Исчезает после битвы | |
Блокирование[] |
Поглощает весь урон, нанесенный союзнику. | 1 ход. Исчезает после битвы | |
Насмешка[] |
Шанс стать целью атаки + 1000%. | 40% Шанс пропасть при атаке | |
Контратака[] |
Наносит весь получаемый урон и отражает его атакующему. | 3 хода. Исчезает после битвы | |
Горение[] |
Наносит 5% от максимального количества ОЗ в виде урона каждый ход. | 1-3 хода. Исчезает после битвы | |
Плач[] |
Точность -50%. | 3~5 ходов. Исчезает после битвы | |
Паралич[] |
Не может совершать действия. | 1~3 хода. Исчезает после битвы | |
Слабость[] |
Снижает атаку на 20%. Снижает защиту на 30%. |
4~6 ходов. Исчезает после битвы | |
Кровотечение[] |
Наносит 2% от максимального количества ОЗ в виде урона каждый ход. | 2~4 ходов. 100 шагов | |
Похмелье[] |
ЛОВ -3. АТК -40%. УКЛ -40%. КРИТ +40%. | 2~4 ходов. 100 шагов | |
Опьянение[] |
-1 ловкость. Точность - 30%. Уклонение 20%. Крит + 70%. АТК 40%. Магическая защита АТК. | 4~5 ходов. 100 шагов | |
Вонь[] |
Уклонение + 10%. | 1~3 ходов. 200 шагов | |
Ломка[] |
АТК -90%. ЗАЩ -50%. ЛОВ -60%. Макс. ОЗ -30%. УДЧ -30%. УКЛ -60%. ЛОВ - 1. Точность -80%. | 20~30 ходов | |
Под радостью[] |
ТОЧН +80%. КРИТ +100%. ЗАЩ +200%. МАГ ЗАЩ +200%. Даёт иммунитет к ломке. | 6~10 ходов | |
Падение[] |
Не может совершать действия. | 1 ход. Исчезает после битвы | |
Крутость[] |
Регенерация ОЗ + 3%. | 3~8 ходов. Исчезает после битвы | |
Супер крутость[] |
Регенерация ОН +6%. Регенерация ОЗ +5%. | 4~8 ходов. Исчезает после битвы | |
Вымогательство[] |
Удваивает количество журналов, выпадающих из противников после смерти. | Вся битва | |
Промасленность[] |
Получает на 350% урона от огненных атак. | 1~6 ходов | |
Вечеринка[] |
АТК +10%. АТК МАГ +10%. ЛОВ +10%. УДЧ +10%. | 1~8 ходов. Исчезает после битвы | |
Депрессия[] |
АТК -20%. ЗАЩ -70%. ЛОВ -30%. | 3~4 хода | |
Отключение Кэта[] |
Отключает навыки Кэта. | 3 хода | |
Отключение Криттера[] |
Отключает навыки Криттера. | 3 хода | |
Смерть | Смерть компаньона и его последующее отсутствие в команде во время всей игры. | Вечно | |
Усталость[] |
Скорость АТК -3. ТОЧН -40%. УКЛ -40%. КРИТ +40%. | 200 шагов | |
Возбуждение[] |
Парализация врага. | 1~3 хода | |
Наделенный силой[] |
ATK*110%. | 2~3 хода |